SKILL_FIRE Fuoco duraturo
SKILL_FISHMIND La palla di pesce e' usata.
SKILL_GAMJI Mirare
SKILL_GEOMGYEONG Aura della spada
SKILL_GEONGON SKILL_GEONGON Non e' più usato
SKILL_GICHEON Aiuto del Drago
SKILL_GIGONG Rotazione Chi
SKILL_GONGPO Terrore
SKILL_GRADE_NAME_GRAND_MASTER %s Gran Maestro
SKILL_GRADE_NAME_MASTER %s Maestro
SKILL_GRADE_NAME_PERFECT_MASTER %s Maestro Perfetto
SKILL_GROUP_ASSASSIN_1 Lama
SKILL_GROUP_ASSASSIN_2 Arco
SKILL_GROUP_HORSE Equitazione
SKILL_GROUP_SHAMAN_1 Drago
SKILL_GROUP_SHAMAN_2 Guarigione
SKILL_GROUP_SURA_1 Armi
SKILL_GROUP_SURA_2 Magia
SKILL_GROUP_WARRIOR_1 Corpo
SKILL_GROUP_WARRIOR_2 Mentale
SKILL_GWIGEOM Lama incantata
SKILL_GYEONGGONG Passo piumato
SKILL_HEUKSIN Protezione oscura
SKILL_HOSIN Benedizione
SKILL_HWAYEOM SKILL_HWAYEOM Non e' più usato
SKILL_HYEOLMA SKILL_HYEOLMA Non e' più usato
SKILL_INC_ATKSPD Velocita' di attacco sale
SKILL_INC_MOVSPD Velocita' di movimento sale
SKILL_INMA SKILL_INMA Non e' più usato
SKILL_JEOJU Maledizione
SKILL_JEONGEOP Guarire
SKILL_JEONGWI Esaltazione da combattimento
SKILL_JEONSINBANGEO Difesa piena
SKILL_JEONSINGONGGYEOK Attacco pieno
SKILL_JEUNGCHE SKILL_JEUNGCHE Non e' più usato
SKILL_JEUNGHON SKILL_JEUNGHON Non e' più usato
SKILL_JEUNGRYEOK Attacco +
SKILL_JEUNGSOK Vlocita' +
SKILL_JIGAM SKILL_JIGAM Non e' più usato
SKILL_JIPJUNG SKILL_JIPJUNG Non e' più usato
SKILL_JUMAGAP Armatura incantata
SKILL_JUMAGEOM SKILL_JUMAGEOM Non e' più usato
SKILL_KWAEGEOM SKILL_KWAEGEOM Non e' più usato
SKILL_KWAESOK Velocita'
SKILL_LEGBOUND SKILL_LEGBOUND Non e' più usato
SKILL_MUSA SKILL_MUSA Non e' più usato
SKILL_MUYEONG Spirito della fiamma
SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE Non ho altre bottiglie vuote.
SKILL_NEED_POISON_BOTTLE Non ho bottiglie di veleno.
SKILL_ONLY_FOR_GUILD_WAR Puoi usare questa abilita' solo nella guerra tra Gilde.
SKILL_PABEOP Togli incantesimo
SKILL_POWERFUL_STRIKE Attacco anestetizzante
SKILL_SEOMGWANG Bomba lampo
SKILL_SINCHAK SKILL_SINCHAK Non e' più usato
SKILL_SLEEP Sonno
SKILL_SLOW Lento
SKILL_STUN Anestetizzare
SKILL_SUHO Guardiano
SKILL_SUMMON_DESCRIPTION Possibilita' di evocazione: %d%%
SKILL_TOOLTIP_INT Intelligenza
SKILL_TOOLTIP_LEVEL Livello
SKILL_TOXICDIE Avvelennamento
SKILL_TOXICPOWER Valore di avvelenamento migliorato
SKILL_TUSOK Colpo dello spirito
SKILL_WONSIN SKILL_WONSIN Non e' più usato
SKILL_YONGSIN SKILL_YONGSIN Non e' più usato
STAT_MINUS_CON Adattamento dell`energia della vita (Possibilita' rimaste: %d)
STAT_MINUS_DEX Adattamento dell`agilita' (Possibilita' rimaste: %d)
STAT_MINUS_INT Adattamento dell`intelligenza (Possibilita' rimaste: %d)
STAT_MINUS_STR Adattamento della forza (Possibilita' rimaste: %d)
STAT_TOOLTIP_CON HP e difesa vengono migliorati
STAT_TOOLTIP_DEX Precisione e fuga vengono migliorati
STAT_TOOLTIP_INT MP e forza magica vengono migliorati
STAT_TOOLTIP_STR Valore d`attacco viene migliorato
SYMBOLLIST_TITLE Registrare la bandiera della Gilda
SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_1 La modalita' CPU Tiling può migliorare la velocita' di un PC lento.
SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_2 Se si dovessero verificare problemi con la grafica, scegli ,Opzioni di sistema‘ o ,CONFIG.exe‘
SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_3 ed usa così il GPU-Tiling-Modus
SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_1 La modalita' GPU Tiling potrebbe andare più lentamente su un PC vecchio
SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_2 Se hai problemi con la grafica scegli ,opzioni di sistema‘ o ,CONFIG.exe‘
SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_3 e cambia in modalita' CPU Tiling
SYSTEM_OPTION_TILING_EXIT Per cambiare in modalita' Tiling devi chiudere il gioco.
TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT Accetta
TARGET_BUTTON_AVENGE Vendetta
TARGET_BUTTON_BUILDING_DESTROY Distruggi
TARGET_BUTTON_DISMOUNT Scendi
TARGET_BUTTON_EMOTION_ALLOW Emozioni
TARGET_BUTTON_EXCHANGE Commercia
TARGET_BUTTON_EXCLUDE Escludi
TARGET_BUTTON_EXIT_OBSERVER Termina la modalita' spettatore
TARGET_BUTTON_FIGHT Duello
TARGET_BUTTON_FRIEND Amico
TARGET_BUTTON_INVITE_GUILD Invito Gilda.
TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY Invito Gruppo.
TARGET_BUTTON_LEAVE_PARTY Lascia gruppo
TARGET_BUTTON_REQUEST_ENTER_PARTY Entra nel gruppo
TARGET_BUTTON_VIEW_EQUIPMENT Armatura
TARGET_BUTTON_WHISPER Chat privata
TARGET_LEVEL_BOSS Capo
TARGET_LEVEL_KING Grado 5
TARGET_LEVEL_KNIGHT Grado 3
TARGET_LEVEL_PAWN Grado 1
TARGET_LEVEL_S_KNIGHT Grado 4
TARGET_LEVEL_S_PAWN Grado 2
TASKBAR_ATTACK Attacca
TASKBAR_AUTO Autom.
TASKBAR_CAMERA Videocamera
TASKBAR_EXP Esperienza
TASKBAR_HP HP
TASKBAR_MOVE Muovi
TASKBAR_SKILL Abilita'
TASKBAR_SP MP
TASKBAR_ST AP
THING_COUNT Tutti
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ANIMAL Forte contro Animali +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ASSASSIN Forte contro Ninja +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_DEVIL Forte contro Diavolo +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_HUMAN Forte contro Mezziuomini +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MILGYO Forte contro Esoterici +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MONSTER Forte contro Mostri +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ORC Forte contro Orchi +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SHAMAN Forte contro Shamane +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SURA Forte contro Sura +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_UNDEAD Forte contro Zombie +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_WARRIOR Forte contro Guerrieri +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_BLOCK Possibilita' di bloccare un attacco corporale %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_COMBAT_SP_RECOVER Rigenerare in battaglia %d MP ogni 5 Sec. SA
TOOLTIP_APPLY_CRITICAL_PCT %d%% di possibilita' su colpi critici SA
TOOLTIP_APPLY_DAMAGE_SP_RECOVER %d%% di possibilita' di mantenere MP nei colpi SA
TOOLTIP_APPLY_DODGE %d%% di possibilita' di schivare frecce SA
TOOLTIP_APPLY_EXP_DOUBLE_BONUS %d%% di possibilita' sul EXP Bonus SA
TOOLTIP_APPLY_GOLD_DOUBLE_BONUS %d%% di possibilita' di lasciar cadere Yang SA
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_FALL Immune contro caduta SNA
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_SLOW Immune contro rallentamento SNA
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_STUN Immune contro svenimento SNA
TOOLTIP_APPLY_ITEM_DROP_BONUS %d%% di possibilita' di far cadere il doppio degli oggetti SA
TOOLTIP_APPLY_KILL_HP_RECOVER %d%% di possibilita' di rigenerare HP SA
TOOLTIP_APPLY_KILL_SP_RECOVER %d%% di possibilita' di rigenerare MP SA
TOOLTIP_APPLY_MANA_BURN_PCT %d%% di possibilita' prendere MP dell`avversario SA
TOOLTIP_APPLY_NOAFFECT Nessun effetto
TOOLTIP_APPLY_NO_DEATH_PENALTY Nessuna pena in caso di morte SNA
TOOLTIP_APPLY_PENETRATE_PCT %d%% di possibilita' su colpi che trafiggono SA
TOOLTIP_APPLY_POISON_PCT Possibilita' di avvelenamento: %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_POISON_REDUCE Resistenza all`avvelenamento %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_POTION_BONUS Pozione %d%% aumento dell`effetto SA
TOOLTIP_APPLY_REFLECT_CURSE Possibilita' di riflettere maledizione: %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_REFLECT_MELEE Possibilita' di riflettere l`attacco corporale: %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_BELL Difesa campana %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_DAGGER Difesa pugnale %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_FAN Difesa ventaglio %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_SWORD Difesa spada %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_TWOHAND Difesa spadone %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_WIND Resistenza %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_BONUS Possibilita' di imparare dai libri migliorata di fattore 2,5. SNA
TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_NO_DELAY Se l`imparare fallisce, puoi essere liberato dalla maledizione dello spirito malvagio. SNA
TOOLTIP_APPLY_SLOW_PCT Possibilita' di rallentamento: %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_STEAL_HP %d%% di danni assorbiti da HP. SA
TOOLTIP_APPLY_STEAL_SP %d%% di danni assorbiti da MP. SA
TOOLTIP_APPLY_STUN_PCT Possibilita' di svenimento: %d%% SA
TOOLTIP_ANTI_SELL Non può essere venduto nel negozio.
TOOLTIP_ARMOR Armatura
TOOLTIP_ARROW Freccia
TOOLTIP_ASSASSIN Ninja
TOOLTIP_ATT_GRADE Valore d`attacco +%d SA
TOOLTIP_ATT_SPEED Velocita' d`attacco +%d%% SA
TOOLTIP_BOW_DISTANCE Raggio d`azione dell`arco +%dm SA
TOOLTIP_BUYPRICE Prezzo: %s
TOOLTIP_CAST_SPEED Velocita' della magia +%d%% SA
TOOLTIP_CON Forza di vita +%d SA
TOOLTIP_DEF_GRADE Difesa +%d SA
TOOLTIP_DEX Mobilita' +%d SA
TOOLTIP_EAR Orecchino
TOOLTIP_ETC Ecc.
TOOLTIP_PICK_EXP Punti: %d / %d
TOOLTIP_PICK_LEVEL Livello: %d
TOOLTIP_PICK_UPGRADE1 Consegnalo al boscaiolo
TOOLTIP_PICK_UPGRADE2 per farlo diventare
TOOLTIP_PICK_UPGRADE3 un piccone migliore
TOOLTIP_FISHINGROD_EXP Punti: %d / %d
TOOLTIP_FISHINGROD_LEVEL Livello: %d
TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE1 Consegnala al pescatore
TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE2 per farla diventare
TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE3 una canna da pesca migliore
TOOLTIP_FISH_LEN Lunghezza: %,2fcm
TOOLTIP_HELMET Elmo
TOOLTIP_HP_REGEN Rigenerazione HP +%d%% SA
TOOLTIP_INT Intelligenza +%d SA
TOOLTIP_ITEM_ATT_GRADE Valore d`attacco %d
TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER Valore d`attacco %d - %d
TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_ONE_ARG Valore d`attacco %d
TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_REFINE Valore d`attacco %d - %d (+%d)
TOOLTIP_ITEM_ATT_SPEED Velocita' d`attacco %s
TOOLTIP_ITEM_DEF_GRADE Difesa %d
TOOLTIP_ITEM_FAST Veloce
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_CON Valore massimo forza vita: %d
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_DEX Valore massimo mobilita': %d
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_INT Valore massimo intelligenza: %d
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_LEVEL Da liv: %d
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_STR Valore massimo forza: %d
TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER Valore attacco magico %d - %d
TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER_ONE_ARG Valore attacco magico %d
TOOLTIP_ITEM_MAGIC_DEF_POWER Difesa magica %d
TOOLTIP_ITEM_NORMAL Normale
TOOLTIP_ITEM_SLOW Lento
TOOLTIP_ITEM_VERY_FAST Molto veloce
TOOLTIP_ITEM_VERY_SLOW Molto lento
TOOLTIP_ITEM_WEARABLE_JOB [ Equipaggiabile ]
TOOLTIP_LOTTERY_STEP_NUMBER %d
TOOLTIP_LOTTO_NUMBER Numero fortuna: %d
TOOLTIP_MAGIC_ATT_GRADE Valore d`attacco magico +%d SA
TOOLTIP_MAGIC_DEF_GRADE Difesa magica +%d SA
TOOLTIP_MALL_ATTBONUS Valore d`attacco +%d%% SA
TOOLTIP_MALL_ATTBONUS_STATIC Valore d`attacco +12~15% SNA
TOOLTIP_MALL_AUTOLOOT Drop di Yang vengono raccolti automaticamete. SNA
TOOLTIP_MALL_DEFBONUS Difesa +%d%% SA
TOOLTIP_MALL_DEFBONUS_STATIC Difesa +12~15% SNA
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS EXP +%d%% SA
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_P_STATIC iCafe EXP-Bonus +%d%% SA
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_STATIC 50% in più EXP SNA
TOOLTIP_MALL_FISH_MIND La possibilita' di catturare un pesce e' aumentata. SNA
TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS Possibilita' di drop di Yang (%.1f) SA
TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS_STATIC Doppia possibilita' di drop di Yang SNA
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS Possibilita' di drop di oggetti (%.1f) SA
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_P_STATIC iCafe Possibilita' sul razziare oggetti più %.1f%% SA
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_STATIC Doppia possibilita' di drop di oggetti SNA
TOOLTIP_MALL_MARRIAGE_FAST Punti amore aumentano più veocemente. SNA
TOOLTIP_MALL_SAFEBOX Più spazio a disposizione nel magazzino. SNA
TOOLTIP_MAX_HP Max. HP +%d SA
TOOLTIP_MAX_HP_PCT Max. HP +%d%% SA
TOOLTIP_MAX_SP Max. MP +%d SA
TOOLTIP_MAX_SP_PCT Max. MP +%d%% SA
TOOLTIP_MAX_STAMINA Max. resistenza +%d SA
TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION %s(%d, %d)
TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION_ERROR Bosco o Covo 2(%d, %d)
TOOLTIP_MOV_SPEED Velocita' di movimento %d%% SA
TOOLTIP_NECK Collana
TOOLTIP_NEED_ALL_SP MP necessari: Max.
TOOLTIP_NEED_GSP Spirito del drago necessario: %d
TOOLTIP_NEED_HP HP necessari: %d
TOOLTIP_NEED_HP_PER_SEC HP: %d / Sec
TOOLTIP_NEED_SKILL_POINT Punti abilita' necessari:
TOOLTIP_NEED_SP MP necessari: %d
TOOLTIP_NEED_SP_PER_SEC MP: %d / Sec
TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_1 Prossimo livello: %d (Max. %d)
TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_2 Prossimo livello: %d (Max. %d-%d)
TOOLTIP_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS Danni medi %d%% SA
TOOLTIP_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS Resistenza ai danni media %d%% SA
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP1 Più di %d membri del gruppo
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP2 Grado d`attacco +%d
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP3 Grado di difesa +%d
TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_18_LEVEL Ripristinare una volta in 60 minuti gli HP/MP di tutti i membri del gruppo.
TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_40_LEVEL Ripristinare una volta in 30 minuti gli HP/MP di tutti i membri del gruppo.
TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_12_LEVEL Devi aspettare 3 minuti dopo la morte del membro del gruppo.
TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_20_LEVEL Puoi richiamare in ogni momento i membri del gruppo che sono sul server.
TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_ATTACKER Grado d`attacco +(Numero dei membri/2) %d attaccanti possono essere scelti.
TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_TANKER Grado di difesa +(Numero dei membri) 1 lottatore può essere scelto.
TOOLTIP_PARTY_SKILL_LEVEL Livello attuale: %d
TOOLTIP_PARTY_TITLE_GRADE_UP [Attacco/Difesa migliorata]
TOOLTIP_PARTY_TITLE_HEAL [Ripristina]
TOOLTIP_PARTY_TITLE_INFO_BONUS_EXP Per più di %d membri del gruppo c`e' un Bonus EXP %d%%.
TOOLTIP_PARTY_TITLE_MEMBER_BONUS_EXP [Bonus-EXP]
TOOLTIP_PARTY_TITLE_RECALL [Richiama]
TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_ATTACKER [scegli attaccante]
TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_TANKER [scegli lottatore]
TOOLTIP_POTION_CURE Annullare effetto negativo.
TOOLTIP_POTION_MIN Min.
TOOLTIP_POTION_PLUS_ATTACK_SPEED Velocita' d`attacco: +%d
TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_PERCENT HP: +%d%%
TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_POINT HP: +%d
TOOLTIP_POTION_PLUS_MOVING_SPEED Velocita' di movimento: +%d
TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_PERCENT MP: +%d%%
TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_POINT MP: +%d
TOOLTIP_POTION_SEC Sec.
TOOLTIP_POTION_TIME Durata:
TOOLTIP_REQUIREMENT_21_LEVEL Devi aver raggiunto livello 21
TOOLTIP_REQUIREMENT_41_LEVEL Devi aver raggiunto livello 41
TOOLTIP_REQUIREMENT_LEVEL Devi aver raggiunto livello %d
TOOLTIP_REQUIREMENT_SKILL_LEVEL %s Livello %d necessario
TOOLTIP_REQUIREMENT_STAT_LEVEL %s %d necessario
TOOLTIP_RESIST_BOW Resistenza freccia %d%% SA
TOOLTIP_RESIST_ELEC Resistenza lampo %d%% SA
TOOLTIP_RESIST_FIRE Resistenza fuoco %d%% SA
TOOLTIP_RESIST_MAGIC Resistenza magia %d%% SA
TOOLTIP_REST_USABLE_COUNT Rimane: %d
TOOLTIP_SELLPRICE Prezzo %s
TOOLTIP_SHAMAN Shamana
TOOLTIP_SHIELD Scudo
TOOLTIP_SHOES Scarpe
TOOLTIP_SKILL Abilita' SNA
TOOLTIP_SKILLBOOK_NAME Libro dell`abilita'
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_GRADE Valore d`attacco: +
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_POWER Valore d`attacco:
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_SPEED Velocita' d`attacco: +
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DEF_GRADE Difesa:
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DODGE Valore d`attacco avversario: -
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_HEAL ripristinare HP:
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_MOV_SPEED Velocita' di movimento: +
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_REFLECT_MELEE Possibilita' di rilanciare indietro l`attacco corporale:
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_RESIST_NORMAL Resistenza ai danni corporali:
TOOLTIP_SKILL_COOL_TIME Tempo di ricarica:
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_BONUS Danni abilita' %d%% SA
TOOLTIP_SKILL_DEFEND_BONUS Resistenza contro i danni abilita' %d%% SA
TOOLTIP_SKILL_DURATION Durata: %d Sec.
TOOLTIP_SKILL_FORGET_BOOK_NAME Nastro dell`amnesia
TOOLTIP_SKILL_LEVEL Livello attuale: %d
TOOLTIP_SKILL_LEVEL_MASTER Livello attuale: %d (Maestro)
TOOLTIP_SKILL_LEVEL_WITH_MAX Livello attuale: %d (Max. %d)
TOOLTIP_SOCKET_EMPTY Vuoto
TOOLTIP_SOCKET_REFINABLE_ITEM [Oggetto con montatura]
TOOLTIP_SP_REGEN Rigenerazione MP +%d%% SA
TOOLTIP_STR Forza +%d SA
TOOLTIP_SURA Sura
TOOLTIP_UNIQUE Unico
TOOLTIP_WARRIOR Guerriero
TOOLTIP_WEAPON Arma
TOOLTIP_WRISTLET Bracciale
UI_ACCEPT Accetta
UI_CANCEL Interrompi
UI_CLOSE Chiudi
UI_DEF_FONT Tahoma:12
UI_DEF_FONT_LARGE Tahoma:12
UI_DEF_FONT_SMALL Tahoma:10
UI_DENY Rifiuta
UI_ITEM Oggetto
UI_LEFT_TIME Tempo rimanente: %d sec.
UI_NEXT Avanti
UI_NOCONTENTS Nessun contenuto
UI_NONAME Nessun nome
UI_OK Ok
UI_POS_UNKNOWN Luogo sconosciuto
UI_UNKNOWN Sconosciuto
USE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Non puoi usare l`oggetto se hai aperto un negozio privato.
USE_SKILL_ERROR_UNKNOWN Errore abilita' sconosciuto: %s
UPLOAD_MARK_UPLOAD_NEED_RECONNECT Rifai l`upload
UPLOAD_MARK_CHECK_NEED_RECONNECT Rifai l`upload
DO_YOU_SELL_ITEM1 Desideri vendere %s per %s ?
DO_YOU_SELL_ITEM2 Desideri vendere %s %s per %s ?
DO_YOU_BUY_ITEM1 Desideri comprare %s per %s ?
DO_YOU_BUY_ITEM2 Desideri comprare %s %s per %s ?
REFINE_FAILURE_CAN_NOT_ATTACH %s questo oggetto non può essere inserito.
REFINE_FAILURE_NO_SOCKET0 Non hai nessuna montatura per inserire %s.
REFINE_FAILURE_NO_GOLD_SOCKET Non hai nessuna montatura d`oro per inserire %s.
HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP1 Desideri lasciar cadere %s ?
HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP2 Desideri lasciar cadere %s %d ?
MONETARY_UNIT0 Euro
MONETARY_UNIT1 0€
MONETARY_UNIT2 €€
FISHING_NOTIFY1 Sembrerebbe che %s abbia abboccato.
FISHING_NOTIFY2 Sembrerebbe che %s sia stato catturato.
FISHING_SUCCESS1 Ne hai catturati %s!
FISHING_SUCCESS2 Hai %s!
TOOLTIP_APPLY_RESIST_WARRIOR Resistenza Guerriero %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_ASSASSIN Resistenza Ninja %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_SURA Resistenza Sura %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_SHAMAN Resistenza Shamana %d%% SA
LOGIN_FAILURE_NOTELEBLOCK ½ÐP¹q0800-661-000¸Ñ°£¹q¸Ü¦w¥þÂê
FOR_MALE Per Uomini
FOR_FEMALE Per Donne
LOGIN_FAILURE_WEB_BLOCK test
GUILD_MEMBER_COUNT_INFINITY ¡Û